虚拟现实技术PPT
虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是一种利用计算机生成模拟环境,通过多种传感设备使用户投入到该环境中,实现用户与该环境直接进行自然交...
虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是一种利用计算机生成模拟环境,通过多种传感设备使用户投入到该环境中,实现用户与该环境直接进行自然交互的技术。VR技术囊括了计算机、电子信息、仿真技术等多个领域,其基本实现方式以计算机技术为主,综合了三维图形技术、多媒体技术、仿真技术、显示技术、伺服技术等多种高科技的最新发展成果。借助计算机等设备,VR技术能够产生一个逼真的三维视觉、触觉、嗅觉等多种感官体验的虚拟世界,使用户仿佛身临其境。发展历程第一阶段(1963年以前)虚拟现实思想的萌芽阶段,主要是有声形动态的模拟。例如,1929年,Edward Link设计出用于训练飞行员的模拟器;1956年,Morton Heilig开发出多通道仿真体验系统Sensorama。第二阶段(1963—1972)虚拟现实技术的萌芽阶段。1965年,Ivan Sutherland发表论文“Ultimate Display”(终极的显示),1968年他研制成功了带跟踪器的头盔式立体显示器(HMD)。1972年,Nolan Bushell开发出第一个交互式电子游戏Pong。第三阶段(1973—1989)虚拟现实概念的产生和理论初步形成阶段。此阶段中,出现了许多重要的技术和设备,如数据手套Sayre Glove(1977年)、用于火星探测的虚拟环境视觉显示器(1984年)等。特点多感知性虚拟现实技术除了具有一般的视觉感知外,还具有听觉、触觉、嗅觉等多种感知功能。用户可以通过虚拟现实设备感受到虚拟世界中的各种信息,如声音、气味、温度等。存在感又称临场感,是指用户感到自己作为主角存在于模拟环境中的真实程度。在理想的虚拟环境中,用户应该难以分辨虚拟世界与现实世界的真假。交互性虚拟现实技术具有人机交互的特性。用户可以通过各种传感设备与虚拟环境进行交互,如通过手柄、头盔等设备进行操作,实现与虚拟世界的互动。应用领域虚拟现实技术在许多领域都有广泛的应用,如影视娱乐、教育、医学等。在影视娱乐领域,虚拟现实技术可以为观众提供沉浸式的观影体验;在教育领域,虚拟现实技术可以帮助学生更加直观地了解抽象的概念和知识;在医学领域,虚拟现实技术可以用于手术模拟、康复训练等。发展前景随着5G时代的到来,虚拟现实技术将迎来更多的发展机遇。未来的生活趋势将更多地在虚拟与现实之间切换,虚拟现实技术将在各个领域发挥更加重要的作用。同时,虚拟现实技术还需要不断发展和完善,提高逼真度、交互性和智能性等方面的性能,以满足用户日益增长的需求。总之,虚拟现实技术是一种具有广阔发展前景和广泛应用领域的高新技术。它将不断改变人们的生活方式和工作方式,为人类社会带来更加美好的未来。